GW期間中にUnityやHoudiniやSubstance Designerの学習を兼ねてシンプルなシューティングゲーム制作を行っていました。 今回は僕の好きな人気ゲーム(地球防衛軍・アーマードコア・Call of Duty)に多大に影響を受けつつ作りました。 いつかオリジナルなゲー…
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