最近shadertoyでシェーダーを書いてるんですが かなり肥大化してきて、コンパイルに20秒ぐらいかかる & たまにブラウザがクラッシュするという問題が発生していました windowsのchromeはOpenGL ESがANGLE経由で動いているのでglslコードがhlslコードに変換さ…
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