2018-07-05から1日間の記事一覧

windowsのchromeでglslのコンパイルが遅すぎるのでANGLEを切る

最近shadertoyでシェーダーを書いてるんですが かなり肥大化してきて、コンパイルに20秒ぐらいかかる & たまにブラウザがクラッシュするという問題が発生していました windowsのchromeはOpenGL ESがANGLE経由で動いているのでglslコードがhlslコードに変換さ…