そろそろUnityも触らないとなぁと思ったので、LWRPを少しずつ学習していこうと思います。 手始めに、目標を達成するためにレンダリングパスを追加してみます。 今回はいずれシャドウマップを使ってエフェクトを作成したかったので、Screen Space Shadowパス…
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