退社報告
二日連続で忘れる 最近は少し仕事が落ち着いている(3日連続8時台び帰れた) FF14をPS4で始めた
すっかり忘れていた その日はお世話になった先輩の送別会だった また会えるといいな
ゴールデンウィークが終わってしまった PUBGしたりモンストしたりプログラムかいたりしていた GW中にサイゼリアに4回行った
退社 今日は学生時代の友人とご飯にいった かなり稼いでるようで、結構する焼き肉を奢ってもらってしまった...
退社 サーバー側のバグに気付けない一日だった あと出張費の申請はすごくめんどくさい
忘れてた 今日はrubyに標準でerbというテンプレートエンジンがついていることを知った
退社 明日は出張なので忘れ物をしないようにしよう
忘れてた 最近物忘れが激しい気がする 今日も一歩間違えれば大問題だった
退社 今日は久しぶりに遅刻してしまった 気を付けよう
退社 tailと締め切りに悩まされた一日だった
退社 今日はアニメーションカーブについて教えてもらった 長年謎だった部分が晴れてよかった ベジエ曲線はここが分かりやすかった 一から学ぶベジェ曲線 | プログラミング | POSTD
忘れてた 今日はluaがnilとfalse以外問答無用で真にするのに嵌まった一日だった
退社 今日はluaが1オリジンなことをすっかり忘れていた一日だった
退社 ブランチのコンフリクトを解消し続ける一日だった Chromium Embedded Frameworkという技術を知った。いつか使えるといいな
退社 今日あった事(仕事関係なし) 今まで書いたことがなかったmakeファイルをちょこっとだけ書いた 以前見たボクセルコーントレースとは別の実装を眺めた GitHub - Cigg/Voxel-Cone-Tracing: Real-time global illumination こちらも標準のmipmap生成関数を…
退社 先輩に愚痴を聞いてもらえて良かった emscriptenを少しかじったのでインストールを後でメモする
忘れていました 今日は何もなかった
また忘れてました voxel cone tracingをやってみたいなと思う一日だった 見てたもの http://fumufumu.q-games.com/archives/2014_09.php#000934 github.com コーントレース前準備のミップマップフィルタは標準のもの(ボックスフィルタ?)でいいのか? https:…
退社 今日は特に何もなかった 昼ご飯はマクドナルドのチカチーセット
退社 お昼御飯がおいしかった
忘れてました 昨日4/3は仕事で問題を起こしてしまったので今後気を付けたい UIの改修をするときは設定ファイルの値を無闇に変更しないようにしよう!(問題ないと確信していても)
また忘れてた
忘れました 昨日は22:00退社で、そのまま会社の人と飲みに行きました
忘れてた 22:00ごろ退社
退社
退社
忘れてた
退社
退社
退社 ブログを書く癖をつけるために毎日退社報告をする