2018-03-13から1日間の記事一覧

ボクセルコーントレーシングの2bounce以上について考えていた

今日はボクセルコーントレーシングで2Bounce以上はどうやって実現するんだろうと考えてました unityで有名なこちらのアセットを30分ほど眺めてみたところ、どうやらフィードバックループによって実現しているみたいでした github.com フレーム間で交互にボク…